디자인 패턴
디자인 패턴 개발 시 반복적으로 등장하는 문제를 해결하기 위한 일반화된 풀이 방법
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Graphics Rendering Pipeline
Moo 게임 (백준 Gold 5) https://www.acmicpc.net/problem/5904
객체 지향적 설계 객체를 중심으로 프로그램을 구조화하는 설계 기법
222-풀링 (백준 Silver 3) https://www.acmicpc.net/problem/17829
알고스팟 (백준 Gold 4) https://www.acmicpc.net/problem/1261
언리얼 엔진의 가비지 컬렉터
쇠막대기 (백준 Silver 2) https://www.acmicpc.net/problem/10799
보석 도둑 (백준 Gold 2) https://www.acmicpc.net/problem/1202
배열 포인터
2주차 C++ 과제 2 C++의 다형성을 이용하여 기본적인 캐릭터와 플레이어, 그리고 플레이어들에 대한 전직과 몬스터를 구현하는 작업이다
기저 벡터의 변환
스티커 (백준 Silver 1) https://www.acmicpc.net/problem/9465
2주차 C++ 과제 1 C++의 기본적인 기능들을 이용하여 캐릭터와 그 스탯, 입력 등에 대한 처리를 구현하는 것이 과제이다
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