배열 포인터
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2주차 C++ 과제 2 C++의 다형성을 이용하여 기본적인 캐릭터와 플레이어, 그리고 플레이어들에 대한 전직과 몬스터를 구현하는 작업이다
기저 벡터의 변환
스티커 (백준 Silver 1) https://www.acmicpc.net/problem/9465
2주차 C++ 과제 1 C++의 기본적인 기능들을 이용하여 캐릭터와 그 스탯, 입력 등에 대한 처리를 구현하는 것이 과제이다
📚 목차
파티 (백준 Gold 3) https://www.acmicpc.net/problem/1238
애파인 변환
다시 보는 회전 변환 회전 변환 역시 ‘선형 변환’이며 그렇기에 ‘행렬’로 표현이 가능
케빈 베이컨의 6단계 법칙 (백준 Silver 1) https://www.acmicpc.net/problem/1389
선형 변환
A to B (백준 Silver 2) https://www.acmicpc.net/problem/16953
변환 좌표나 벡터를 다른 좌표나 벡터로 바꾸는 것
경로 찾기 (백준 Silver 1) https://www.acmicpc.net/problem/11403
오늘의 과제 자신만의 레벨 디자인으로서 다양한 에셋과 함께 창의적인 레벨디자인을 만드는 것이다