Projection Matrix
원근 투영(Perspective Projection)
원근 투영(Perspective Projection)
3주차 C++ 과제 4 연금술 공방 관리 시스템 구현 과제
오르막수 (백준 Silver 1) https://www.acmicpc.net/problem/11057
3주차 C++ 과제 3 C++의 템플릿 클래스를 활용하여 실제 Vector 가 하는 일을 체험(?)해보는 과제이다
카드 구매하기 (백준 Silver 1) https://www.acmicpc.net/problem/11052
다시 Main.CPP로 ``` int main() { hlab::ExampleApp exampleApp;
들어가기 앞서 Init 관련 코드를 포함하기에 문자량이 전반적으로 많아지고 있다고 느끼긴 한다 일단 Init& Run 부분까지는 이렇게 진행을 하며 차후 DX 포스팅 부분은 내가 이해한 개념과 간략한 코드 등을 위주로 해보려 한다
가장 큰 증가하는 부분 수열 (백준 Silver 2) https://www.acmicpc.net/problem/11055
들어가기 앞서 내용 자체는 그렇게 어렵지 않았으나 코드 + 설명을 하다보니 포스팅 크기가 너무 길어지는 듯 하여 분할하여 올릴 예정이다
들어가기 앞서 개인적으로 포스팅을 하는 글이며 기본적으로는 Honglab의 강의 글을 통해 공부하는 용도이다
A와 B (백준 Gold 5) https://www.acmicpc.net/problem/12904
동전 1 (백준 Gold 4) https://www.acmicpc.net/problem/2293
댓글 기능의 추가와 giscus 블로그를 만든지 시간이 꽤 되었지만 놀랍게도 댓글 기능을 만들지 않았었다
쉬운 최단거리 (백준 Silver 1) https://www.acmicpc.net/problem/14940
디자인 패턴 개발 시 반복적으로 등장하는 문제를 해결하기 위한 일반화된 풀이 방법