변환 4
애파인 변환
애파인 변환
다시 보는 회전 변환 회전 변환 역시 ‘선형 변환’이며 그렇기에 ‘행렬’로 표현이 가능
케빈 베이컨의 6단계 법칙 (백준 Silver 1) https://www.acmicpc.net/problem/1389
선형 변환
A to B (백준 Silver 2) https://www.acmicpc.net/problem/16953
변환 좌표나 벡터를 다른 좌표나 벡터로 바꾸는 것
경로 찾기 (백준 Silver 1) https://www.acmicpc.net/problem/11403
오늘의 과제 자신만의 레벨 디자인으로서 다양한 에셋과 함께 창의적인 레벨디자인을 만드는 것이다
📚 목차
수들의 합 2 (백준 Silver 4) https://www.acmicpc.net/problem/2003
📚 목차
N과 M (백준 Silver 3) https://www.acmicpc.net/problem/15654
Post Process ‘렌더링’이 끝난 후, 화면 전체에 적용되는 ‘후처리’효과로 화면 단위의 ‘픽셀’ 마다 개별적인 연산을 수행할 수도 있다 (이 부분은 DirectX의 ‘Pixel Shader’와 유사)
치킨배달 (백준 Gold 5) https://www.acmicpc.net/problem/15686
Delegate ‘대리자’라는 개념을 가졌으며 기본적으로 C++에서 별도의 키워드로 분류되지는 않지만 ‘함수 포인터’를 다른 곳으로 넘겨주어 필요에 따라 ‘호출’을 ‘위임’하는 구조